看eq2东方版的倒闭—失败的”橘子”

前几天在网上看到eq2(EverQuest 2)东方版关闭运营的消息,并没有感觉很惊讶。因为在所有关心并喜欢这个游戏的广大fans心中都有数的,相信大多数fans都预感到这个结局。

但是为什么这么好的一款游戏,或者类似的几款优秀游戏都在大陆折戟沉沙,屡遭败绩呢?比如eq1,2、魔剑,等等….. 不能单说一句水土不服就能解释得通,因为在中间还伴随着魔兽世界(wow)这个成功的例子。本人觉得别的游戏不说,单说eq2在中国的几个失误地方:

  1. 东方版本身就是失败,为什么要搞个东方版?这个想法我一直很不理解,游戏橘子难道觉得中国的玩家只能接受中国风格的游戏?照此分析,美国版的西游记又应该被改成什么样子?民族的才是世界的,这句话都被提的快烂掉了。难道在游戏橘子的眼里,这个”民族”就单单是中国的”民族”?其实大多数的玩家都是想玩到原滋原味的eq2,而不是这个该死的eq2东方版。对不起了,游戏橘子,这里请原谅我用了”该死”这两个字。不过现在其实也无所谓了,因为已经死掉了……
  2. 可能有人也会说,很多欧美经典游戏都失败的例子。但是我想只要玩游戏的,有几个人没玩过”大菠萝”、没玩过”星际”?又有几个人没玩过”cs”?还有很多很多例子,很多优秀的公司,都在中国取得了他们应有的成绩。为什么单单eq2中国玩家就会”不适应”呢?我想不适应的是游戏橘子你们的服务。本人也是第一批拿到测试号的人,试问当初恶劣的翻译,频繁的掉线,难道不是失败的原因?而且在后来的公开测试中,那令人啼笑皆非的翻译依然无处不在。试问这样的游戏环境,谁能接受?
  3. 宣传啊宣传,同样重量级的游戏,eq2和wow,你看看人家wow的宣传,再看看eq2的宣传。当然了,这个问题又归结到前面提到的,其实光有好的也宣传是不够的,宣传是可以带来人气,服务才是可以留住人!
  4. 游戏配置,这个其实根本不是问题的问题,也只好提上一提了。因为心爱的eq2已经离开中国。总得为它的离开,私人赞助一个理由……
  5. 最后我想说的就是,eq2是个好游戏,但是游戏橘子绝对不是个好代理,至少不是eq2的好代理。你让所有的中国eq爱好者失望了!

PS:文章是写于两年前的了。到现在都为这款游戏的失败而惋惜,另外不知道那个让我梦寐以求的”神作”–UO(网络创世纪)真的会进入中国吗? 前几天在网上看到新闻说EA在中国找到了个UO的代理运营公司。希望不是仅仅的噱头。
PS2:前几天魔兽的服务器也出现了连续一个多月的问题,而且是几乎所有的服务器都出现了。但是9城真的走过来。很庆幸WOW暂时不会死于中国……

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